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✅ Lexiques RP

1. Pain RP : ExprimerCette règle encourage les émotionsjoueurs à réagir de votremanière personnage en réponseréaliste à desla situationsdouleur difficiles,et commeaux blessures de leur personnage. Par exemple, après un accident de voiture, le joueur doit décrire les expressions de douleur et les difficultés physiques de son personnage, comme un boitement ou une difficulté à se relever, en utilisant des commandes d’émotes appropriées.pour renforcer l’immersion.

2. Power Gaming : FaireCette pratique consiste à forcer des actions irréalistes ou exagérées qui ne seraient pasimpossibles réalisablesou improbables dans la vraie vie, comme résister à des blessures mortelles ou survivre à des situations extrêmes sans subir de conséquences. Par exemple, sauter d'd’un immeuble et s'ense sortirrelever indemnesans problème ou conduire uneun voiturevéhicule de sport sur uneun routeterrain dedifficile terre.sont considérés comme du power gaming.

3. Free Punch : LeCe faitterme désigne l'acte de tabasserfrapper quelqu'ou d’attaquer un autre joueur sans unemotif raisonRP valable. Les agressions gratuites ne sont pas autorisées, car elles brisent l'immersion et peuvent être considérées comme du troll.

4. Freekill : TuerCela fait référence à tuer un autre joueur sans raison valableou estjustification strictementRP. interdit.Par Lesexemple, abattre quelqu'un pour une simple dispute ou pour des insultes oumineures les disputes ne justifientn’est pas permis, car cela rompt avec la logique du jeu de rôle où chaque action doit avoir un telmotif acte.RP.

5. Metagaming : UtiliserC'est desl'utilisation d'informations obtenuesacquises en dehors du jeu (Discord, amis, stream) pour influencer votreles décisions de son personnage. Par exemple, regarder un stream d'un autre joueur pour connaître sa position ou discuter d'événements en OOC pour en tirer avantage dans le jeu enest cours.considéré comme du metagaming et nuit à l'immersion.

6. No RP : Refuser de jouer une scène dansde sonmanière intégralitécomplète, par exemple en quittant une situation tendue avant qu’elle ne se termine ou en interrompant une scène pour des raisons personnelles, brise l’immersion pour les autres joueurs. Cela inclut également le fait de ne pas respecter la logique d’une scène, comme ignorer une arrestation ou fuir un accident.

7. StreamHack : Utiliser desles informations vuvues sur un live.live streaming pour influencer ses décisions IC. Cela donne un avantage injuste, car le personnage ne devrait pas avoir accès à ces informations en jeu.

8. Cohérence RP : IncarnerLa pleinementcohérence votreRP personnagesignifie enque respectantchaque sajoueur biographiedoit rester fidèle au caractère, à l’histoire et aux spécificités de son histoire,personnage. yCela comprisinclut leaussi des choix de nomsnom, appropriés.d'apparence, et de comportement qui s’alignent avec la biographie créée pour le personnage, renforçant ainsi l’immersion et la crédibilité du jeu de rôle.

9. Raccourci RP : Éviter deles faire des suppositionsconclusions hâtives baséessur un personnage simplement en se basant sur des apparencesstéréotypes ou des stéréotypes.apparences. Par exemple, ne pas supposer qu’une personne en tenue de policier est forcément un policier si rien ne le prouve dans le contexte RP.

10. Mass RP : ReconnaîtreCela queimplique de reconnaître que, même si on ne voit pas physiquement d'autres personnages, la ville est peuplée d'autres personnes, donc tout ce que vous faites peutsupposée être vupeuplée. parPar n'importeexemple, quise àpromener toutdans moment,un mêmehôpital comme si vouspersonne nen'y voyezétait, pasou d'autrescommettre joueursdes EMS, par exemple, cela ne signifie pas que vous pouvez vous balader librementcrimes dans l'hôpital.des lieux publics sans faire attention aux conséquences, rompt la vraisemblance du RP.

11. Force RP : NeC'est pasl’acte de forcer d'autresun joueursautre joueur à participeraccepter àune unsituation de RP spécifiquesans pendantson une période prolongée,consentement, surtout si cela les met mall'oblige à l'aise.jouer une scène inconfortable. Les interactions RP doivent être collaboratives, sans contrainte excessive, pour respecter le plaisir de jeu de chacun.

12. Copbait : ÉviterConsiste deà provoquer intentionnellement les forces de l'l’ordre de manière inappropriée dans le but depour déclencher une course-poursuite.poursuite ou une interaction. Cette pratique, souvent motivée par le désir d'action, est interdite car elle pousse à des scènes peu réalistes et perturbe l’expérience RP des policiers.

13. Carkill : Tuer ou blesser intentionnellement un joueur en utilisantl’écrasant intentionnellement avec un véhiculevéhicule, surtout sans justification RP, est interdit. C’est une forme de manièrepower inappropriée.gaming, car cela abuse des mécaniques du jeu pour des actions faciles mais non réalistes.

14. NoFear : NeCe pasterme montrerdénote de peur oul'absence de réaction appropriéeface dansà unedes situationsituations qui devraient inspirer de la peur serait normale,peur, comme seêtre fairepris menaceren parotage ou menacé d'une arme. Ignorer ces menaces mine le réalisme et va à l'encontre des règles d’immersion.

15. Retour zone : Cela consiste à retourner dans une zone où le personnage est mort ou s’est fait capturer, dans le but de récupérer des objets ou des informations. Cela va à l’encontre du New Life Rule (NLR) qui impose d’oublier les événements passés à la mort du personnage.

16. Chicken-Run : le faitFait de courir dans tous les sens afinpour d'esquiveréviter quelconqueles tiretirs d'armesd’armes, àcomme feu.un « poulet paniqué ». Cette technique n’est pas réaliste et est interdite car elle fausse les situations de combat en donnant un avantage artificiel.

17. Le HRP Vocal : concerne le fait d'utiliserUtiliser des termes ou parler de sujets qui ne sont pas en rapportlien avec le RP.RP en cours dans le chat vocal. Cela peut casser l’immersion, par exemple en parlant d’un événement IRL ou en utilisant des commandes du jeu dans une conversation IC.

18. Freeloot : C'estBraquer leou fait de braquer/tuer un joueur pourdans le dépouillerseul totalementbut de récupérer ses objets ou son argent sans raisonjustification apparente.RP. C'est considéré comme du troll et ne respecte pas l'esprit du RP où chaque action doit être motivée par des raisons IC.

19. BunnyHop : C'estSauter le fait de sauter dans tous les sens,constamment pour éviter desles ballestirs ou tout autre évènement.danger C'en combat. Le bunny hop est interdit surcar leil serveur.exploite une mécanique de jeu de manière irréaliste, ne respectant pas la vraisemblance des actions de combat.

20. Win RP : C'est le faitJouer de manière à vouloir toujours gagner sales scènescènes ou obtenir l’avantage, même au détriment du réalisme ou de l’équilibre du jeu. Par exemple, insister pour que toutes les décisions tournent en faveur de son personnage sans jamais accepter de revers va à toutl'encontre prix.de l'esprit collaboratif du RP.