Skip to main content

RÈGLEMENT COMPORTEMENT SERVICES PUBLICS & ENTREPRISES

RÈGLES DE RESPECT ET DE COMPORTEMENT ENVERS LES SERVICES PUBLICS ET LES ENTREPRISES


Le présent document détaille les différentes règles et bonnes pratiques liées aux interactions avec les Services Publics (EMS, Police, Gouvernement) et les Entreprises sur le serveur. Le respect de ces règles est essentiel pour assurer une immersion cohérente, un fair-play entre joueurs et une ambiance de jeu plaisante pour tous.

1. RESPECT DES SERVICES PUBLICS

1.1. Déconnexion lors d’une scène avec les services publics
  • Interdiction de déconnexion volontaire : Il est formellement interdit de se déconnecter lors d’une scène impliquant les services publics (Police, EMS, etc.).
  • Maintien de l’intégrité du jeu : Cette règle vise à préserver la cohérence du RolePlay et à éviter que les services publics ne se retrouvent avec une scène interrompue de manière injuste.

1.1.1. Exception pour crash ou déconnexion involontaire
  • Crash / Problème technique : En cas de crash ou de déconnexion non intentionnelle, vous devez revenir dès que possible.
  • Impossibilité de revenir : Si vous ne pouvez pas vous reconnecter, ouvrez un ticket pour informer le staff de la situation.
  • Motif : Ceci évite que certains joueurs ne profitent d’une déconnexion pour échapper à un contrôle, une arrestation ou la perte de leurs biens illégaux.

1.2. Discord des services publics
  • Propriété du fondateur : Tous les serveurs Discord officiels des services publics doivent être sous la propriété du fondateur du serveur GTA pour garantir une bonne coordination, une gestion optimale et une modération cohérente.

2. RELATIONS AVEC LES EMS (Emergency Medical Services)

2.1. Respect et inviolabilité des EMS
  • Interdiction de braquer un EMS : Les EMS sont considérés comme des civils non armés. Il est donc strictement interdit de les braquer lorsqu’ils sont en service (en mission, transport de blessés, etc.).
  • Raison : Les EMS jouent un rôle médical et humanitaire, ils ne doivent pas être pris pour cible ou impliqués dans des actions criminelles susceptibles de bloquer l’accès aux soins RP.

2.2. Liaisons entre EMS et joueurs illégaux
  • Absence de collusion : Les EMS ne doivent pas entretenir des liens étroits avec des joueurs illégaux (gang, mafia, etc.) sans accord explicite du staff.
  • Conflit d’intérêts : Cette mesure prévient les conflits d’intérêts et la partialité dans les soins dispensés.

2.3. État de santé et honnêteté
  • Vérité RP : Il est interdit de mentir sur votre état de santé. Si vous êtes blessé, malade ou touché par un projectile, vous devez accepter d’aller à l’hôpital et de subir les conséquences RP de votre état.
  • Cohérence : Feindre une blessure ou la minimiser pour éviter un passage à l’hôpital est contraire à l’immersion RP.

2.4. Respect du MassRP à l’hôpital
  • MassRP (RolePlay de masse) : À l’hôpital, vous devez adopter un comportement cohérent avec un lieu public et médical :
  • Garez-vous correctement et ne bloquez pas l’accès aux ambulances.
  • Respectez les autres joueurs (patients ou soignants) présents.
  • Ne provoquez pas de scènes violentes ou inappropriées dans l’enceinte de l’hôpital (sauf accord du staff pour un event scénarisé).

3. RELATIONS AVEC LA POLICE
3.1. Respect et fear RP
  • FearRP envers la police : Vous devez respecter l’autorité de la police et manifester une certaine crainte si vous êtes en situation d’infraction.
  • Comportement crédible : Évitez de les provoquer sans raison ni justification RP.

3.2. Interdictions lors d’interactions avec la police
  • Copbait : Il est interdit de faire du copbait (chercher volontairement à se faire poursuivre pour le fun, sans motif RP).
  • Perturber les courses-poursuites : Ne vous immiscez pas dans une course-poursuite en tant que tiers ou “spectateur” sans raison RP valable.
  • Détruire vos biens : Il est interdit de détruire vos propres véhicules ou autres biens pour empêcher la police de vous les saisir ou de les identifier.
  • Retourner dans son quartier en pleine course-poursuite : Vous ne pouvez pas “ramener” la police dans votre quartier de manière intentionnelle uniquement pour créer un conflit ou un appui illégal.
  • Exception : Si la fuite RP se justifie par la localisation géographique, restez cohérent.
  • Sabotage des pneus de la police (“plan pneus”) : VOIR TABLEAU.
  • Fuir dans l’eau : Interdiction de plonger dans l’eau pour échapper à la police si cela n’est pas cohérent ou jugé abusif (ex. un saut de falaise IRP sans raison ni scénario plausible).
  • Prendre en otage quelqu’un pour libérer un suspect arrêté : Impossible de prendre d’autres personnes en otage (civils, policiers, etc.) dans l’unique but de libérer un complice déjà détenu par la police.

3.3. Déconnexion pendant une scène police
  • Déconnexion volontaire = sanction : Se déconnecter en pleine scène policière est puni de sanctions HRP. De plus, tous les biens illégaux de l’inventaire seront confisqués.
  • Crash ou involontaire : En cas de crash, reconnectez-vous dès que possible. Sinon, ouvrez un ticket pour informer le staff.

4. PRISE D’OTAGE DE POLICIERS

4.1. Conditions pour braquer un policier
  • Interdiction par défaut : Braquer un policier en service est interdit, sauf dans certaines situations spécifiques énumérées ci-dessous.
  • Situations autorisées (exemples courants) :
  • Sécurisation des leads : Si vous êtes sur une grosse scène illégale (ex. kidnapping en cours) et qu’un policier isolé représente un danger imminent pour votre opération.
  • Attaques de convois de fonds : Dans le cadre d’un braquage planifié sur un convoi de transfert de fonds, si la police escorte ce convoi, une confrontation peut être scénarisée.
  • No Fear d’une patrouille : Si vous constatez qu’un policier vous suit de manière irréaliste ou ignore les avertissements (ex. infiltration dans un lieu fortement armé, sans back-up crédible), vous pouvez réagir.
  • Événements validés par le staff : Certains events organisés sur le serveur peuvent autoriser l’affrontement direct et la prise d’otage de policiers.
  • Sécurisation d’une arme lourde : Si vous défendez une planque ou un deal d’armes lourdes et qu’un officier intervient seul, une confrontation directe est envisageable.

4.2. Raison d’être
  • Équilibre & réalisme : La prise d’otage d’un policier doit toujours avoir une justification RP solide et ne doit pas être utilisée à la légère pour chaque interaction avec les forces de l’ordre.

5. RELATIONS AVEC LE GOUVERNEMENT

5.1. Interdictions envers les membres du Gouvernement
  • Braquage impossible : Il est strictement interdit de braquer un membre du gouvernement (Maire, Ministre, etc.), car ils représentent l’autorité suprême du serveur.
  • Attaques : Toute attaque (enlèvement, meurtre, etc.) contre un membre du gouvernement nécessite une approbation préalable du staff pour éviter tout abus et pour équilibrer le RP.

6. RELATIONS AVEC LES ENTREPRISES

6.1. Zones de sécurité & Interdictions
  • Braquage sur lieux d’entreprise : Les entreprises (bars, concessions, etc.) sont considérées comme des zones de sécurité. Il est strictement interdit d’y braquer quelqu’un sur son lieu de travail.
  • Magasin LTD (joueur employé) : Interdit de braquer un magasin LTD si un joueur y est employé et assure le service.
  • Prise d’otage : Interdit de prendre en otage un employé pendant son service (boîte de nuit, concession, bar, etc.).
  • Braquer en étant soi-même en service : Si vous êtes employé d’une entreprise, vous ne pouvez pas braquer ou mener une action criminelle pendant vos heures de travail RP ou avec votre tenue/identité d’employé.

6.2. Taxe et « Protection » d’une entreprise
  • Possibilité pour un groupe officiel : Un groupe criminel officiellement reconnu peut, sous certaines conditions, instaurer une forme de “protection” pour l’entreprise.
  • Demande initiée par l’entreprise : L’entreprise doit solliciter le groupe (et non l’inverse) pour demander une protection, par exemple contre d’autres menaces.
  • Somme maximale : La taxe peut s’élever à 100 000 $ maximum (argent propre).
  • Consentement mutuel : Il n’est pas permis de forcer une entreprise à payer la taxe sans un accord préalable. Cela se ferait alors passer pour du rackett pur et dur non validé par le staff.
6.3. Respect du fair-play RP
  • Équilibre : Les entreprises offrent des services en jeu. Les attaques injustifiées ou permanentes brisent l’immersion et le plaisir des joueurs travaillant dans ces lieux.
  • Conséquences : Tout non-respect de ces règles sera sévèrement sanctionné pour préserver l’environnement RP.