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RÈGLES GÉNÉRALES

1.

InterdictionINTERDICTIONS générale :GÉNÉRALES

  • Pas de retour au quartier après une course poursuite,course-poursuite avec la police ou un autre groupe.
  • Ne mentez pas sur lesvos blessures,blessures et évitez les fausses allégations.
  • Ne campez pas dans un quartier.
  • Évitez le trash talk sans raison valable.valable Soyezet faites preuve de fair-play envers les autres joueurs.

2. ARMES NON AUTORISÉES POUR DES ACTES ILLÉGAUX

Les armes suivantes sont interdites dans le cadre d’actes illégaux mais peuvent être saisie par la police :

  • Pioche
  • Pied de biche
  • Batte de baseball
  • Poing américain
  • Queue de billard
  • Marteau
  • Bouteille
  • Club de golf
  • Hachette

3. TENUES DES GROUPES OFFICIELS

  1. Alliances :Organisations

    • InterditLes d'établirorganisations despeuvent alliancesavoir saufune àtenue des fins commerciales. (

      1.1:La phrase "Interdit d'établir des alliances sauf à des fins commerciales" signifie que la formation d'alliances ou d'accords avec d'autres entités (qu'elles soient des personnes, des groupes ou des organisations) est interdite, sauf si ces alliances ont pour but exclusif de réaliser des objectifs commerciaux, comme par exemple des partenariats d'affaires, des échanges de biens ou de services, ou des investissements financiers.

      Dans ce contexte, "alliances" fait référence à des relations ou des partenariats qui vont au-delà des simples échanges commerciauxdifférente et incluentpersonnalisée.

    • peut-être des engagements stratégiques. "Fins commerciales" désigne des objectifs orientés vers l'économie, le commerce ou la rentabilité.

      Cela pourrait indiquer une règle ou une restriction dans un cadre précis, comme une entreprise, une organisation.

  2. Échanges d'informations autorisés, mais alliances pour combattre un ennemi commun sont interdites.
  3. Tenues :Groupuscules

    • PortezChaque groupuscule doit impérativement disposer d’une tenue cohérenteidentifiable, avecqui votredéfinit personnageclairement ouson groupe.gang.
  4. Strictement interdit

    Familles indépendantes

    • Doivent obligatoirement porter un vêtement affichant la couleur du groupuscule qui les parraine.
  5. Règles générales sur les tenues

    • Les tenues sont obligatoires pour tous les membres ; faites preuve de logique dans vos choix.
    • Les organisations, groupuscules et familles indépendantes n’ont en aucun cas l’autorisation de s’habiller comme leurs rivaux.
    • Interdiction de porter un gilet pare-balles factice.
    • factice
    • Strictementuniquement interditpour dele porter un holster.style (organisationil etdoit gangy ouavoir encoreune raison indépendant compris) 
      RP).

4. GUERRES INTERDITES DANS CERTAINES ZONES

Les confrontations armées (guerres) sont interdites dans les zones suivantes :

  • Gouvernement
  • Hôpital
  • Poste de police
  • Zones de farm (Métiers Pôle Emploi & Entreprises)
  • Zones Safe

5. PRISE D’OTAGE INTERDITE DANS CERTAINS LIEUX

Il est interdit de prendre quelqu’un en otage dans les lieux suivants :

  • Zone Safe
  • Hôpital
  • Poste de police (sauf accord du Staff)
  • Zones de farm (Métiers Pôle Emploi & Entreprises)
  • Gouvernement

Braquages6. ,superrette,FLEECA,BIJOUTERIEUTILISATION DE LA MOTO (GROUPES OFFICIELS, HORS BIKERS)

  1. Autorisation générale

    • Superette: Aucune limite de braquage, mais toute fois soyez cohérent a ne pas focusTout le farmmonde deest superette sous peine d'une restriction allant jusqu'à 24autorisé à 48hutiliser d'interdictionune de braquage.
    • Fleeca: Nous imposons aux, organisations, aux gangs, au indé 2 braquages par jour
    • Bijouterie: Nous imposons aux, organisations, aux gangs, au indé 1 braquages par jourmoto.


  2. Pacifik Bank, Armurie,Casino,Entreprises :Braquages

    • ValidationLors préalabled’un parbraquage lede staffgrande requisesenvergure (ouvertureFleeca, ticketbijouterie, discordetc.) 24h: àune l'avance)seule moto autorisée (sauf pour les Bikers).
    • Lors d’un braquage de moindre importance (ATM, supérette, cambriolage) : motos interdites (sauf pour les Bikers).
  3. Loot otages :Cohérence

    • interditL’utilisation de lootla lesmoto itemsdoit rester cohérente avec le RP et le contexte.

7. LOOT D’OTAGES / PERSONNES DANS LE COMA

  • Interdit de looter un otage.
  • Interdit de looter une personne dans le coma pour protéger ou récupérer un item.

8. VÉHICULES INTERDITS POUR L’ILLÉGAL

Les véhicules suivants sont interdits pour commettre des otages.actes illégaux :

  • Véhicules supersportifs
  • InterditVéhicules d'utiliserde :location cléou anglaise, lampe torche, marteau, pioche.d’entreprise
  • InterdictionVéhicules desans PO un négociateurs police durant une scène de braquageplaque ( Saufsauf accord du staff)Staff)

9. COURSES-POURSUITES

  1. Véhicules4x4 interdit :tout-terrain

    • VéhiculesSi supersportifs.
    • vous
    • Partirdisposez end’un Moto.4x4, (Possibilitéil est interdit de lefuir négocierdans lorsles du braquage)
    • Véhicules d'entreprisemontagnes ou ded’emprunter location
    • des
    • Partirchemins inaccessibles à l'eaula avec un bateau. (Possibilitévoiture de levos négocierpoursuivants lorsaprès du5 braquage) Tenueminutes de plongéecourse-poursuite, interditevous devez attendre au moins 10 minutes avant de reprendre la fuite.
  2. AutresFuite :par voie aquatique

    • LesEn planscas mulesde poursuite, si vous décidez de rejoindre un bateau, les tenues de plongée sont autorisésinterdites uniquementsauf avecsi descela véhiculesa deété lanégocié catégorieen VANSRP (+ou d'informationvalidé sur les conditions danspar le tableau)Staff.

Règle10. surALLIANCES

l'utilisation
  • Interdit d’établir des motosalliances, :sauf

    -L'utilisationà des motosfins commerciales.

    • Signification : Il est interditeinterdit de former des alliances ou des accords avec d’autres entités (personnes, groupes, organisations) si ce n’est pas exclusivement pour lesdes braquages,objectifs lacommerciaux vente(échanges de drogue,biens, etservices, toutepartenariats autred’affaires, activitéetc.).
    • impliquant
    la
  • police
  • Échanges .d’informations Enautorisés résumé,: lesVous motospouvez ne peuvent être utilisées dans aucun contexte susceptible d'attirer l'attentionpartager des forces de l'ordre.

    -Les motos sont uniquement autorisées dans les situations suivantes :

    -Par les membres des MC (Motorcycle Clubs) .

    -Dans le cadre d'un CVC (eninformations, tant que guetteuse)Lescela motosreste necohérent doiventet pasjustifié êtreen utiliséesRP.

  • dans

 d'autres contextes liés aux activités illégales.

Veuillez respecter ces règles pour assurer une expérience de jeu équitable et immersive pour tous.
Bon RP à tous !

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