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RÈGLES GÉNÉRALES

1. INTERDICTIONS GÉNÉRALES

  • Pas de retour au quartier après une course-poursuite avec la police ou un autre groupe.
  • Ne mentez pas sur vos blessures et évitez les fausses allégations.
  • Ne campez pas dans un quartier.
  • Évitez le trash talk sans raison valable et faites preuve de fair-play envers les autres joueurs.
  • Pas de participation à des actions illégales sans recrutement.
  • Pas de revendication sans recrutement.
  • Rejoindre une famille indépendantes/groupuscules ou organisation en ayant - de 15h de jeu sur le serveur.

2. ARMES NON AUTORISÉES POUR DES ACTES ILLÉGAUX

- Les armes suivantes sont interdites dans le cadre d’actes illégaux mais peuvent être saisie par la police :

  • Pioche
  • Pied de biche
  • Batte de baseball
  • Poing américain
  • Queue de billard
  • Marteau
  • Bouteille
  • Club de golf
  • Hachette

3. TENUES DES GROUPES OFFICIELS

  1. Organisations

    • Les organisations peuvent avoir une tenue différente et personnalisée.
  2. Groupuscules

    • Chaque groupuscule doit impérativement disposer d’une tenue identifiable, qui définit clairement son gang.
  3. Familles indépendantes

    • Doivent obligatoirement porter un vêtement affichant la couleur du groupuscule qui les parraine.
  4. Règles générales sur les tenues

    • Les tenues sont obligatoires pour tous les membres ; faites preuve de logique dans vos choix.
    • Les organisations, groupuscules et familles indépendantes n’ont en aucun cas l’autorisation de s’habiller comme leurs rivaux.
    • Interdiction de porter un gilet pare-balles factice uniquement pour le style (il doit y avoir une raison RP).

4. GUERRES INTERDITES DANS CERTAINES ZONES

- Les confrontations armées (guerres) sont interdites dans les zones suivantes :

  • Gouvernement
  • Hôpital
  • Poste de police
  • Zones de farm (Métiers Pôle Emploi & Entreprises)
  • Zones Safe

5. PRISE D’OTAGE & RANÇON

- Il est interdit de prendre quelqu’un en otage dans les lieux suivants :

  • Zone Safe
  • Hôpital
  • Poste de police (sauf accord du Staff)
  • Zones de farm (Métiers Pôle Emploi & Entreprises)
  • Gouvernement
  • Points GoFast
  • Points de vente pêche illégal

- Système de rançon lors d'une prise d'otage : 

  • La somme maximale par otage est de 5.000$
  • La somme maximale pour une prise d'otage "Plusieurs personnes en otages" est de 15.000$
    • il est important d'éviter les abus de demandes de rançon.

il est interdit d'avoir des faux otages, c'est à dire des amis à vous, des personnes volontaires ou bien des personnes qui ont été payé.

Il est important que lors d'une prise d'otage celle-ci sot justifié et cohérente à la scène que vous vous proposer. Une prise d'otage ne se fait pas par plaisir mais par nécessité. 

- Mort rp otages : 

  • Un otage peut subir une mort RP s'il ne montre pas de peur lors de la prise d'otages ou si son groupe ne se présente pas à la négociation.
  • Non-respect du "Fear Otage" : Il est interdit de ne pas respecter le "Fear Otage", c'est-à-dire ignorer le risque de mort RP pour le joueur pris en otage.

6. UTILISATION DE LA MOTO (GROUPES OFFICIELS, HORS BIKERS)

  1. Autorisation générale

    • Tout le monde est autorisé à utiliser une moto.
  2. Braquages

    • Lors d’un braquage de grande envergure (Fleeca, bijouterie, etc.) : une seule moto autorisée (sauf pour les Bikers).
    • Lors d’un braquage de moindre importance (ATM, supérette, cambriolage) : motos interdites (sauf pour les Bikers).
  3. Cohérence

    • L’utilisation de la moto doit rester cohérente avec le RP et le contexte.

7. LOOT D’OTAGES / PERSONNES DANS LE COMA / LOOT VÉHICULE

  • Interdit de loot une personne dans le coma pour protéger ou récupérer un item.
  • Loot d'armes sur un joueur : Il est interdit de loot une arme sur un joueur, que ce soit lors d'une scène de racket ou si l'individu est dans le coma, sauf accord préalable du Staff.
  • Loot du téléphone : Vous pouvez prendre le téléphone d'un joueur, mais vous devez le lui rendre par la suite. Il est interdit de supprimer les contacts, bien que vous puissiez supprimer les informations vous concernant si vous avez été pris en photo.
  • Interdiction de freeloot : Le freeloot, c'est-à-dire racketter un joueur au hasard juste pour son argent ou ses objets, est strictement interdit. Le racket est autorisé uniquement dans le cadre de véritables rivalités entre groupes ou personnes. Le fairplay est encouragé.
  • Limite de loot : Vous ne pouvez pas looter plus de 50% des items lors d'un racket, que ce soit de l'argent ou de la cargaison. Il est recommandé de réclamer moins si les rivalités sont naissantes ou par fairplay.
  • Loot interdit sur certains points : Le looting, le vol et le braquage sont interdits sur les points suivants : pêche illégale, GoFast, vente d'objets illégaux, zones safes. De plus, il est interdit de voler le contenu des véhicules de farm.
  • Il est interdit de forcé un joueur a aller retirer de l'argent.

8. VÉHICULES INTERDITS POUR L’ILLÉGAL

- Les véhicules suivants sont interdits pour commettre des actes illégaux :

  • Véhicules supersportifs
  • Véhicules de location ou d’entreprise
  • Véhicules sans plaque (sauf accord du Staff)

9. COURSES-POURSUITES

  1. 4x4 tout-terrain

    • Si vous disposez d’un 4x4, il est interdit de fuir dans les montagnes ou d’emprunter des chemins inaccessibles à la voiture de vos poursuivants après 5 minutes de course-poursuite, vous devez attendre au moins 10 minutes avant de reprendre la fuite.
  2. Fuite par voie aquatique

    • En cas de poursuite, si vous décidez de rejoindre un bateau, les tenues de plongée sont interdites sauf si cela a été négocié en RP ou validé par le Staff.

10. ALLIANCES

  • Interdit d’établir des alliances, sauf à des fins commerciales.
    • Signification : Il est interdit de former des alliances ou des accords avec d’autres entités (personnes, groupes, organisations) si ce n’est pas exclusivement pour des objectifs commerciaux (échanges de biens, services, partenariats d’affaires, etc.).
  • Échanges d’informations autorisés : Vous pouvez partager des informations, tant que cela reste cohérent et justifié en RP.

11 . RENDEZ-VOUS ILLÉGAUX 

  •  Il est interdit d'organiser des rendez-vous illégaux dans des instances. 
  • Il est interdit de prendre des otages pendant ou après un rendez-vous. Vous devez attendre 5 minutes et être à plus de 2 km du lieu.
  • Il est interdit de tenter de prendre des otages alors que le groupe adverse en a déjà. Sauf si exemple : un joueur viens à venir vous braquer par derrière seul.
  • Autorisé de tier sur un lieux de rendez-vous sous certaines conditions, notamment en cas de manque de respect ou si le groupe ayant les otages décide de tirer. Les hauteurs sont interdites durant les rendez-vous.

 

12. Wipe:

  • Obligations pour les membres d’une famille indépendantes, un groupuscules ou organisation  : Wipe avant de rejoindre/quitter un groupe officiel.

  • Interdictions :

    • Pas deux fois le même nom sur différents personnages.

    • Ne pas rejoindre deux groupes officiels avec le même personnage


13. Events:

13.1 Obligations :

  • Deux événements par mois pour gang et organisation, sans récompense du staff.

13.2 Évènements supplémentaires :

  • Aide possible des référents illégaux pour encourager l'organisation et la participation.

13.3 Format :

  • Petits événements : informer les référents illégaux par message sur le discord section illégal

  • Gros événements : comptent dans le quota, événement à faire transmettre aux référents illégaux.

13.4 Intervention policière :
- La police peut intervenir sur les événements.

Les Plans pneus (tirs pneus) sont strictement interdit mais sont autorisés en cas de "no-fear" abusif. .

Veuillez respecter ces règles pour assurer une expérience de jeu équitable et immersive pour tous.
Bon RP à tous !