📜 Règlement Général du Serveur
1. Règles Générales de Comportement
1.1. Respect et Civisme :
1.1.1. Interdiction Totale des Insultes et Harcèlement : Toute forme d’insulte, de harcèlement, de menace, de provocation ou de discrimination est formellement interdite, aussi bien en jeu que sur les plateformes associées (Discord, forums, etc.). Cette règle est non négociable et toute infraction entraîne des sanctions.
1.1.2. Harcèlement Continu : Le harcèlement de type persistant ou ciblé envers un joueur ou un groupe, même sous couvert de RP, est strictement prohibé.
1.2. Aucune Triche ou Exploitation de Bugs :
1.2.1. Interdiction des Logiciels de Triche : Les logiciels de triche, qu’ils modifient les performances du jeu ou permettent un avantage injuste, sont strictement interdits. La détection de logiciels interdits entraîne un bannissement immédiat.
1.2.2. Obligation de Déclaration des Bugs : Tout bug découvert doit être signalé. Le fait de profiter d’un bug, même mineur, sans le signaler, est considéré comme une infraction.
1.3. Publicité et Contenus Externes :
1.3.1. Interdiction de Promotion Non Autorisée : Toute forme de promotion (liens externes, publicité pour d'autres serveurs, chaînes YouTube, etc.) est interdite sans autorisation préalable des administrateurs.
1.4. Identité de Compte et Sécurité :
1.4.1. Compte Unique Obligatoire : Un joueur ne peut posséder qu’un seul compte actif. Toute tentative de contournement de cette règle (multi-comptes, connexions sous identités différentes) est interdite.
2. Règles de Rôle-Play (RP)
2.1. Interdiction du "Meta-gaming" :
2.1.1. Définition et Clarification : Le Meta-gaming consiste à utiliser des informations obtenues hors du contexte du jeu pour influencer ses actions. Cela inclut les informations glanées via des streams, discussions hors RP, ou messages Discord.
2.1.2. Sanction immédiate : Le Meta-gaming, même sous couvert de RP, est strictement interdit et mène à des sanctions.
2.2. Interdiction du "Power-gaming" :
2.2.1. Actions Forcées : Toute action qui empêche un autre joueur de réagir en RP est prohibée. Cela inclut les tentatives de forcer un joueur à agir contre son gré ou de le manipuler de manière irréaliste.
2.3. Respect du "Fear RP" et "No Pain, No Fear" :
2.3.1. Comportement Réaliste en Cas de Danger : Les personnages doivent exprimer de la peur et réagir de manière cohérente lorsqu'ils sont confrontés à une menace (arme, situation de mort imminente).
2.3.2. Sanctions pour Manquement au Fear RP : Tout manquement manifeste au Fear RP (absence de peur face à une menace) est sanctionné.
2.4. Pas de "Win RP" :
2.4.1 Définition et Comportement Recherché : Le "Win RP" désigne le fait de toujours chercher à remporter les situations, sans laisser de place aux conséquences et aux défaites.
2.4.2. Tolérance Zéro : Les joueurs doivent accepter de perdre dans les situations où l’équilibre RP le nécessite. Ce refus de “Win RP” favorise une immersion plus réaliste et profonde.
2.5. Pas de "No-RP" ou d’"Anti-RP" :
2.5.1. Retour en RP après Mort : Un personnage ne peut pas revenir immédiatement dans une scène de RP après une mort RP. Il est nécessaire d’adopter une continuité logique pour chaque action en RP.
2.6. Mort RP et Gestion des Conséquences :
2.6.1. Décès Définitif et Blessures Graves : La mort RP signifie la fin définitive d’un personnage, sauf exception validée par les administrateurs. Les blessures graves nécessitent un suivi RP (hospitalisation, soins).
2.7. Cohérence et Réalisme dans les Actions :
2.7.1. Obligation d’Actions Réalistes : Chaque action doit être cohérente avec le contexte du personnage et de l’univers. L’utilisation de véhicules, d’armes ou de techniques de combat exagérées (ex. cascades irréalistes) est strictement encadrée.
3. Interaction et Conflits entre Joueurs
3.1. Interdiction du "Kill on Sight" (KoS) :
3.1.1. Agression RP Justifiée : Toute attaque doit être précédée d’une justification RP solide et d’une interaction cohérente.
3.2. Interdiction du "Free Kill" :
3.2.1. Scénarisation des Meurtres : Tuer un joueur doit être le résultat d’une interaction RP crédible et développée. Les meurtres gratuits sont interdits.
3.3. Interdiction du "Car Kill" :
3.3.1. Usage de Véhicule en Agression : Le Car Kill est strictement limité à des situations justifiées et cohérentes. Écraser un joueur sans motif RP est sanctionné.
3.4. Gestion du "Mass RP" :
3.4.1. Limitation du Chaos Non Justifié : Les regroupements massifs de personnages doivent avoir une raison RP précise et ne peuvent être organisés simplement pour semer le chaos.
3.5. Règles du "Freeloot" :
3.5.1. Récupération d’Objets après Mort : Le Freeloot (prendre les biens d’un joueur décédé sans justification RP) est strictement interdit.
3.6. Escalade des Conflits et Vendettas :
3.6.1. Développement des Conflits de Longue Durée : Les vendettas doivent suivre un cheminement logique, avec une montée progressive du conflit, pour éviter les escalades non justifiées.
3.7. Prises d’Otages et Braquages :
3.7.1. Réalisation Réaliste et Planifiée : Les otages et braquages doivent être planifiés en cohérence avec le contexte du RP et ne doivent pas se limiter à des objectifs purement financiers.
4. Règles de Communication
4.1. Pas de Voix Hors RP en Jeu :
4.1.1. Maintien de l’Immersion en Jeu : Les discussions hors RP sont à éviter strictement dans le chat vocal en jeu. Seuls les dialogues RP sont autorisés en présence d’autres joueurs.
4.2. Langage Cohérent avec le RP :
4.2.2. Utilisation de Langage RP : Les langages modernes, expressions ou termes d'internet sont interdits dans le cadre des dialogues RP.
5. Règles d'Utilisation du Gameplay et du Mouvement
5.1. Interdiction du "BunnyHop" et Mouvements Irréalistes :
5.1.1. Déplacements Réalistes : Les techniques de déplacement abusives comme le BunnyHop sont strictement interdites. Le mouvement doit correspondre aux capacités physiques du personnage.
5.2. Abus de Réapparition :
5.2.1. Limite des Réapparitions Sans Justification : En cas de mort, les joueurs ne doivent pas réapparaître dans la même scène sans une justification RP approuvée par un administrateur.
6. Règles d'Économie et de Gestion des Ressources
6.1. Interdiction de Farm Abusif :
6.1.1. Limitation des Actions de Farm : Le farming, s'il est pratiqué de manière répétitive et non justifiée, est interdit pour éviter les déséquilibres dans l’économie RP.
6.2. Cohérence des Ressources :
6.2.1. Utilisation des Ressources en Accord avec le Statut du Personnage : L’usage de véhicules de luxe, d’armes lourdes, ou d’autres ressources coûteuses doit être cohérent avec l’état économique et social du personnage.
7. Sanctions et Réclamations
7.1. Échelle de Sanctions :
7.1.1 Progressivité des Punitions : Les sanctions sont définies en fonction de la gravité des infractions, allant de l’avertissement à l’expulsion définitive en cas de récidive ou de non-respect des règles les plus strictes.
7.2. Procédure de Réclamation et Appels :
7.2.1. Demande de Révision des Sanctions : Les réclamations sont possibles via les canaux officiels et doivent inclure des preuves et une argumentation structurée pour être examinées.
7.3. Respect et Autorité des Modérateurs :
7.3.1. Obligation de Respect envers le Staff : Toute tentative d’intimidation, d’insulte ou de comportement irrespectueux envers les modérateurs ou administrateurs est sanctionnée sévèrement.