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📜 RĂšglement GĂ©nĂ©rale du Serveur

1. RÚgles Générales de Comportement

1.1. Respect et Civisme :
1.1.1. Interdiction Totale des Insultes et HarcĂšlement : Toute forme d’insulte, de harcĂšlement, de menace, de provocation ou de discrimination est formellement interdite, aussi bien en jeu que sur les plateformes associĂ©es (Discord, forums, etc.). Cette rĂšgle est non nĂ©gociable et toute infraction entraĂźne des sanctions.
1.1.2. HarcĂšlement Continu : Le harcĂšlement de type persistant ou ciblĂ© envers un joueur ou un groupe, mĂȘme sous couvert de RP, est strictement prohibĂ©.

1.2. Aucune Triche ou Exploitation de Bugs :
1.2.1. Interdiction des Logiciels de Triche : Les logiciels de triche, qu’ils modifient les performances du jeu ou permettent un avantage injuste, sont strictement interdits. La dĂ©tection de logiciels interdits entraĂźne un bannissement immĂ©diat.
1.2.2. Obligation de DĂ©claration des Bugs : Tout bug dĂ©couvert doit ĂȘtre signalĂ©. Le fait de profiter d’un bug, mĂȘme mineur, sans le signaler, est considĂ©rĂ© comme une infraction.

1.3. Publicité et Contenus Externes :
1.3.1. Interdiction de Promotion Non Autorisée : Toute forme de promotion (liens externes, publicité pour d'autres serveurs, chaßnes YouTube, etc.) est interdite sans autorisation préalable des administrateurs.

1.4. Identité de Compte et Sécurité :
1.4.1. Compte Unique Obligatoire : Un joueur ne peut possĂ©der qu’un seul compte actif. Toute tentative de contournement de cette rĂšgle (multi-comptes, connexions sous identitĂ©s diffĂ©rentes) est interdite.

2. RĂšgles de RĂŽle-Play (RP)

2.1. Interdiction du "Meta-gaming" :
2.1.1. Définition et Clarification : Le Meta-gaming consiste à utiliser des informations obtenues hors du contexte du jeu pour influencer ses actions. Cela inclut les informations glanées via des streams, discussions hors RP, ou messages Discord.
2.1.2. Sanction immĂ©diate : Le Meta-gaming, mĂȘme sous couvert de RP, est strictement interdit et mĂšne Ă  des sanctions.

2.2. Interdiction du "Power-gaming" :
2.2.1. Actions ForcĂ©es : Toute action qui empĂȘche un autre joueur de rĂ©agir en RP est prohibĂ©e. Cela inclut les tentatives de forcer un joueur Ă  agir contre son grĂ© ou de le manipuler de maniĂšre irrĂ©aliste.

2.3. Respect du "Fear RP" et "No Pain, No Fear" :
2.3.1. Comportement Réaliste en Cas de Danger : Les personnages doivent exprimer de la peur et réagir de maniÚre cohérente lorsqu'ils sont confrontés à une menace (arme, situation de mort imminente).
2.3.2. Sanctions pour Manquement au Fear RP : Tout manquement manifeste au Fear RP (absence de peur face à une menace) est sanctionné.

2.4. Pas de "Win RP" :
2.4.1 Définition et Comportement Recherché : Le "Win RP" désigne le fait de toujours chercher à remporter les situations, sans laisser de place aux conséquences et aux défaites.
2.4.2. TolĂ©rance ZĂ©ro : Les joueurs doivent accepter de perdre dans les situations oĂč l’équilibre RP le nĂ©cessite. Ce refus de “Win RP” favorise une immersion plus rĂ©aliste et profonde.

2.5. Pas de "No-RP" ou d’"Anti-RP" :
2.5.1. Retour en RP aprĂšs Mort : Un personnage ne peut pas revenir immĂ©diatement dans une scĂšne de RP aprĂšs une mort RP. Il est nĂ©cessaire d’adopter une continuitĂ© logique pour chaque action en RP.

2.6. Mort RP et Gestion des Conséquences :
2.6.1. DĂ©cĂšs DĂ©finitif et Blessures Graves : La mort RP signifie la fin dĂ©finitive d’un personnage, sauf exception validĂ©e par les administrateurs. Les blessures graves nĂ©cessitent un suivi RP (hospitalisation, soins).

2.7. Cohérence et Réalisme dans les Actions :
2.7.1. Obligation d’Actions RĂ©alistes : Chaque action doit ĂȘtre cohĂ©rente avec le contexte du personnage et de l’univers. L’utilisation de vĂ©hicules, d’armes ou de techniques de combat exagĂ©rĂ©es (ex. cascades irrĂ©alistes) est strictement encadrĂ©e.

3. Interaction et Conflits entre Joueurs

3.1. Interdiction du "Kill on Sight" (KoS) :
3.1.1. Agression RP JustifiĂ©e : Toute attaque doit ĂȘtre prĂ©cĂ©dĂ©e d’une justification RP solide et d’une interaction cohĂ©rente.

3.2. Interdiction du "Free Kill" :
3.2.1. ScĂ©narisation des Meurtres : Tuer un joueur doit ĂȘtre le rĂ©sultat d’une interaction RP crĂ©dible et dĂ©veloppĂ©e. Les meurtres gratuits sont interdits.

3.3. Interdiction du "Car Kill" :
3.3.1. Usage de VĂ©hicule en Agression : Le Car Kill est strictement limitĂ© Ă  des situations justifiĂ©es et cohĂ©rentes. Écraser un joueur sans motif RP est sanctionnĂ©.

3.4. Gestion du "Mass RP" :
3.4.1. Limitation du Chaos Non JustifiĂ© : Les regroupements massifs de personnages doivent avoir une raison RP prĂ©cise et ne peuvent ĂȘtre organisĂ©s simplement pour semer le chaos.

3.5. RĂšgles du "Freeloot" :
3.5.1. RĂ©cupĂ©ration d’Objets aprĂšs Mort : Le Freeloot (prendre les biens d’un joueur dĂ©cĂ©dĂ© sans justification RP) est strictement interdit.

3.6. Escalade des Conflits et Vendettas :
3.6.1. Développement des Conflits de Longue Durée : Les vendettas doivent suivre un cheminement logique, avec une montée progressive du conflit, pour éviter les escalades non justifiées.

3.7. Prises d’Otages et Braquages :
3.7.1. RĂ©alisation RĂ©aliste et PlanifiĂ©e : Les otages et braquages doivent ĂȘtre planifiĂ©s en cohĂ©rence avec le contexte du RP et ne doivent pas se limiter Ă  des objectifs purement financiers.

4. RĂšgles de Communication

4.1. Pas de Voix Hors RP en Jeu :
4.1.1. Maintien de l’Immersion en Jeu : Les discussions hors RP sont Ă  Ă©viter strictement dans le chat vocal en jeu. Seuls les dialogues RP sont autorisĂ©s en prĂ©sence d’autres joueurs.

4.2. Langage Cohérent avec le RP :
4.2.2. Utilisation de Langage RP : Les langages modernes, expressions ou termes d'internet sont interdits dans le cadre des dialogues RP.

5. RĂšgles d'Utilisation du Gameplay et du Mouvement

5.1. Interdiction du "BunnyHop" et Mouvements Irréalistes :
5.1.1. Déplacements Réalistes : Les techniques de déplacement abusives comme le BunnyHop sont strictement interdites. Le mouvement doit correspondre aux capacités physiques du personnage.

5.2. Abus de Réapparition :
5.2.1. Limite des RĂ©apparitions Sans Justification : En cas de mort, les joueurs ne doivent pas rĂ©apparaĂźtre dans la mĂȘme scĂšne sans une justification RP approuvĂ©e par un administrateur.

6. Rùgles d'Économie et de Gestion des Ressources

6.1. Interdiction de Farm Abusif :
6.1.1. Limitation des Actions de Farm : Le farming, s'il est pratiquĂ© de maniĂšre rĂ©pĂ©titive et non justifiĂ©e, est interdit pour Ă©viter les dĂ©sĂ©quilibres dans l’économie RP.

6.2. Cohérence des Ressources :
6.2.1. Utilisation des Ressources en Accord avec le Statut du Personnage : L’usage de vĂ©hicules de luxe, d’armes lourdes, ou d’autres ressources coĂ»teuses doit ĂȘtre cohĂ©rent avec l’état Ă©conomique et social du personnage.

7. Sanctions et Réclamations

7.1. Échelle de Sanctions :
7.1.1 ProgressivitĂ© des Punitions : Les sanctions sont dĂ©finies en fonction de la gravitĂ© des infractions, allant de l’avertissement Ă  l’expulsion dĂ©finitive en cas de rĂ©cidive ou de non-respect des rĂšgles les plus strictes.

7.2. Procédure de Réclamation et Appels :
7.2.1. Demande de RĂ©vision des Sanctions : Les rĂ©clamations sont possibles via les canaux officiels et doivent inclure des preuves et une argumentation structurĂ©e pour ĂȘtre examinĂ©es.

7.3. Respect et Autorité des Modérateurs :
7.3.1. Obligation de Respect envers le Staff : Toute tentative d’intimidation, d’insulte ou de comportement irrespectueux envers les modĂ©rateurs ou administrateurs est sanctionnĂ©e sĂ©vĂšrement.