ARMES - PRÊT
1. Prêt d'Arme
Le prêt d'armes entre joueurs est géré en RP.
Si un joueur abuse de votre confiance, le staff ne pourra pas intervenir, car cela est considéré comme un abus de confiance à traiter en RP.
Prêter votre arme pour des tests ou des photos est de votre entière responsabilité et peut être considéré comme irresponsable. Soyez cohérents : vous êtes en droit de récupérer l'arme par des moyens illégaux RP.
1.1 Exceptions à cette règle :
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Le prêt entre groupes officiels illégaux est interdit.
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Le prêt d'une arme d’un chef à son membre est totalement autorisée.
1.2 Notes supplémentaires :
-
Cette règle ne s’applique pas aux vols dans les propriétés.
-
Il est interdit de transformer cette pratique en business.
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Toute personne abusant de cette règle sera sanctionnée.
2. Armes Blanches
2.1 Armes considérées comme légales :
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Batte de baseball
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Club de golf
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Clé anglaise
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Couteau
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Marteau
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Pied de biche
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Queue de billard
- Cran d'arrêt
⚠️ Cela signifie que si vous n’en faites pas usage lors d'une action illégal, ces armes ne vous seront pas saisies.
2.2 Armes considérées comme illégales :
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Matraque
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Machette
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Tesson de bouteille
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Hachette
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Hache de guerre
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Dague antique
- Poing américain
⚠️ Même sans usage, ces armes peuvent vous être saisies en cas de délit ou de defcon lors d'une palpation.
3. Possession d’Armes
3.1 Pour les indépendants / familles indépendantes :
-
Autorisé : Voir tableau.
-
Interdit : Tout ce qui n’est pas cité.
3.2 Pour les groupuscules / organisations :
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Autorisé : Voir tableau.
-
Interdit : Tout ce qui n’est pas cité.
❌ Il est formellement interdit d’acheter ou d’échanger des armes non autorisées par le règlement.
Exemple : Un indépendant ou une famille indépendante ne peut pas acquérir des armes réservées aux organisations.
4. Limite d’Armes sur Soi ou en Scène
4.1 Sur soi (en déplacement ou hors scène) :
-
Chaque joueur est autorisé à porter maximum 2 armes :
Exemple : un Tec-9 + un pistolet 9mm
4.2 En guerre ou en scène (RP / confrontation armée) :
La limite d’armement est la suivante, peu importe le nombre de membres présents :
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1 arme lourde
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1 fusil à pompe
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1 pistolets automatiques
-
Armes de poing légères illimitées
- Cette règle n'est pas applicable pour les divers activités proposer pour l'illégal "Voir tableau"
5. Stockage
5.1 Stockage des armes :
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Les armes doivent être stockées uniquement dans des propriétés appartenant à des membres du groupe officiel.
-
❌ Interdiction d’utiliser des tiers ou complices pour entreposer les armes.
Exemple : Vous ne pouvez pas demandé à un membre hors de votre "groupe/équipe" de vous louer/acheter un stockage ou tout type de bien qui permette d'avoir l'accès à un coffre pour éviter en cas de perquisition de perdre tous cela.
5.2 Communication des emplacements :
-
Les emplacements de stockage doivent être déclarés aux référents illégaux du serveur via un système présenter en jeu.

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